Miracles
Roulette Index
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Absage 
Nichts geht mehr (Rien ne va plus) nachdem der Croupier die Kugel in den Kessel geworfen hat, ruft er die Absage aus.
Es darf nun kein Spieler mehr Einsätze setzen.

Alyett
Orientalischer Mathematik-Professor. Die Alyett Figuren bilden sich aus 4 Roulett Coups auf den Einfachen Chancen.
Es gibt acht verschiedene Figuren und es gibt einige Spielmethoden, die die Alyett Figuren zur Trendbestimmung benutzen.

Amerikanische Abstreich-Progression
Staffelprogression mit Sätze auf die Einfachen Chancen,
Beispiel einer Staffel: 1-2-3-4-5 6. Man setzt die erste und die letzte Zahl der Staffel, 1+6 = 7 Stücke.
Gewinnt der Satz streicht man die beiden Positionen, bei einem Satz Verlust schreibt man die 7 Stücke hinzu.
Nun spielt man so lange bis das erste und letzte Glied der Staffel getilgt wird ein (Coup). Ein Coup wird erst erreicht wenn man die anfangs notierten Positionen, 1+2+3+4+5+6 = 21 Stücke abgestrichen hat. Es ist auf jeden Fall eine Absolute Verlust-Progression, keinesfalls empfehlenswert. 

Annonce
Die Annonce ist der dem Croupier übergebene Einsatz für eine oder mehrere Nummern, Chevaux, Carrés oder Transversalen. 
Einfache Chancen und Dutzende sind vom Spieler selbst zu setzen. Selbstverständlich kann man seine Annonce auf volle Nummern ebenfalls selbst aussetzen. Im Streitfall ist jedoch die Angabe über den Croupier sicherer, weil dieser sich meist an die Annonce erinnert. Als Annonce gilt insbesondere ein Spiel auf zusammenhängende Nummern im Kessel, zum Beispiel die
"Große Serie", "Kleine Serie" oder die "Orphelins".
Ebenso werden können bis zu 9 im Kessel nebeneinander liegende Nummern als Annonce abgegeben werden. Bei der Annonce "Zéro-vier-vier" werden Zéro und die vier links und rechts im Kessel liegenden Nebennummern placiert.

Ausgleich
Nach dem "Gesetz des Ausgleichs" sollen sich alle Chancen des Roulettes auf lange Sicht untereinander ausgleichen.
Bei den Einfachen Chancen und ausgeglichenem Spielverlauf tritt der Ausgleich - zum Beispiel zwischen Schwarz und Rot - oft mehrmals am Tage ein.
Langfristig kann Schwarz oder Rot über Tage und Wochen vorlaufen. Während sich der Ausgleich auf lange Sicht prozentual (relativ) der Nulllinie nähert, kann der Ausgleich der absoluten Häufigkeit (beispielsweise zwischen Schwarz und Rot) in unendliche Ferne rücken.
Auf den vollen Ausgleich der Chancen zu spielen kann deshalb gefährlich werden. Ratsamer ist ein Spiel auf die favorisierende Chance.

Avant dernier
(frz). Bezeichnung für den vorletzten Coup. Es gibt Spielmethoden, die darauf aufgebaut sind, auf den vorletzten Coup zu setzen.
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Auszahlungsquoten
auf den Einfachen Chancen = 1 Stück 
auf Dutzenden und Kolonnen = 2 Stücke 
auf der Transversale simple (6 Nummern) = 5 Stücke 
auf Carré (4 Nummern) = 8 Stücke 
auf Transversale pleine (3 Nummern) = 11 Stücke 
auf cheval (2 Nummern) = 17 Stücke 
en plein (eine volle Nummer) = 35 Stücke.

Üblicherweise wird beim Treffer einer vollen Nummer ein Stück für die Angestellten fällig (Tronc).

Die Auszahlungsquote ergibt sich, indem man 36 Zahlen durch die Zahl der besetzen Felder teilt und vom Ergebnis das Einsatzstück abzieht. Das Einsatzstück verbleibt üblicherweise auf dem Tableau und nimmt damit am nächsten Spiel nochmals teil. Der Spieler kann seinen Einsatz jedoch auch abziehen.

Ballung
Eine ununterbrochene Folge von Gewinn- oder Verlustcoups oder auch das gehäufte Erscheinen einzelner Favoriten. Es gibt aussichtsreiche Spielmethoden, die auf das periodische Erscheinen bestimmter Nummern-Ballungen ausgerichtet sind.

Bandenspiel
Das so genannte Bandenspiel ist in allen Spielbanken verboten. Man versteht darunter das Überschreiten des Maximums mit Hilfe von Mitspielern. Nach der Spielordnung darf zwar jeder Spieler bis zum Maximum setzen, nicht aber mehrere Spieler, die zusammen gehören wie Ehepaare oder Freunde, weil dadurch das Maximum indirekt umgangen würde.
Top of Roulette Roulett_ABC
Bernoulli                    A   C   D   E  F   G  H   I J K   L M N   O  P   Q R S  T   U  V  W   X  Y  Z
Der schweizerische Mathematiker Jakob Bernoulli (1654-1705) war Mitbegründer der modernen Wahrscheinlichkeitsrechnung (Lehre vom Zufall, Gesetz der Großen Zahl). Bernoulli hat maßgebenden Anteil an statistischen Auswertungsmethoden. Außerdem Einführung der Bernoullischen Zahlen, mit deren Hilfe sich Summen von Potenzen einfach bestimmen lassen.



Carré
Satzmöglichkeit auf vier Nummern, die auf dem Tableau ein Quadrat bilden, zum Beispiel 1, 2, 4, 5 oder 2, 3, 5, 6. Auszahlung: 8-fach plus Einsatz.

Casino im Internet
Es existieren nur ganz wenige Unterschiede zwischen dem traditionellen
Casino Roulette und dem Roulette im Internet. Hat man also bereits Roulette
in einem Casino gespielt, so ist man definitiv in der Lage dazu, dies auch
im Internet zu tun. Einige Roulette Spieler finden den Komfort des Internet
Roulette so ansprechend, dass sie es sogar bevorzugen, Online zu spielen,
anstatt ein Casino zu besuchen. Aber selbst wenn man Roulette auch Live noch
nie gespielt hat, so ist es ganz einfach zu lernen und Online zu spielen,
ganz besonders, wenn man sich einige Grundideen im Kopf behält.
 
1. Schlüssel zu Online Roulette: Das Französische Roulette Rad spielen
 
Während die amerikanischen Roulette Räder sowohl eine Null, als auch eine
Doppel-Null haben, besitzt das europäische (Französische Roulette Rad hingegen nur eine einzige
Null. Dies wirkt anfänglich zwar weniger ausschlaggebend, das House Edge
jedoch entsteht im Roulette aus dem Null-Feld.  Eine doppelte Null bewirkt
ungefähr auch die Verdoppelung der Stärke des House Edge. Auch wenn man von
den Vereinigten Staaten aus spielt, ist es möglich Internet Casinos zu
finden, die ein Französisches Roulette Rad anbietet.
 
2.
Schlüssel zu Online Roulette: Die Gebote kennen
 
Man kann den Spaßfaktor bei Roulette erhöhen, indem man einfach eine Menge
verschiedener Gebote ausprobiert. Man muss nicht immer nur auf eine einzige
Zahl bieten, sondern kann Gebote auf vier, sechs, oder sogar acht oder zwölf
Ziffern ausprobieren. Man sollte einfach die Anordnung erforschen, um alle
möglichen Gebote zu erkennen und daraufhin kann man dann experimentieren.
Der Verlust, den man dabei davon tragen kann, ist nur sehr gering. Die Roulette Strategie, die Sie benutzen, hängt von Person zu Person ab.
 
3.
Schlüssel zu Online Roulette: Nach günstigen Even Money Bets Ausschau
halten
 
Einige Französische Roulette Tische bieten in ihren Spielen "La Partage" oder
"En Prison" Regeln an. La Partage bedeutet, dass, falls man ein Even Money
Bet an eine Null verliert, man die Hälfte seines Gebotes zurückbekommen
kann, oder das halbe Gebot verfallen lässt und in der nächsten Runde die
Chance hat, die volle Summe des Gebotes wieder zubekommen. En Prison besagt,
dass, falls man eine Null landet, der Even Money Bet unverlierbar ist bis
zur nächsten Runde, wenn er in dieser durch das Setzen auf die korrekten
Zahlen wieder freigesetzt werden kann oder durch das Setzen auf die falschen
Ziffern verloren ist. Solche Regeln sänken das House Edge auf ein niedriges
Level und man sollte auf jeden Fall von ihnen Gebrauch machen.



Chance
Der Spieler unterscheidet zwischen einfachen Chancen und mehrfachen Chancen. Die einfachen Chancen sind die Chancenpaare Schwarz-Rot, Pair-Impair und Passe- Manque mit einfacher Gewinnauszahlung. Die mehrfachen Chancen sind alle übrigen Satzfelder vom Dutzend bis zum Plein (siehe auch Auszahlungsquote).

Chart-Technik
Umlegung von Börsen-Charts auf die Kursbewegungen.

Château,
Henri (1858-1932). Bekannter französischer Roulette- Forscher. Beschrieb und analysierte in der Schrift "Standardwerk der Roulette- Wissenschaft" die vielfältigen Spielarten auf einfachen Chancen und die klassischen Progressionsarten. Der Erfolg ist umstritten.

Cheval
(Mehrzahl: Chevaux) Satzmöglichkeit auf zwei im Tableau nebeneinander liegende Nummern. Das Stück wird auf die Trennungslinie zwischen den beiden Nummern  gesetzt.

Chip
anglo-amerikanische Bezeichnung für Spielmarke, in deutschen Casinos als Jeton oder Stück bezeichnet.

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Coup
Im Roulettespiel gefallene Nummer.

Coup de Lion (Löwencoup)
Spiel nach Abbruch einer längeren Serie auf einer einfachen Chance Satz auf den Rücksprung der Serienchance.

Croupier
Angestellter der Spielbank. In den meisten europäischen Ländern werden die Croupiers nach einem Punktesystem ausschließlich aus den Trinkgeldern (Tronc) bezahlt.
Chefcroupier ist die Bezeichnung für den Tisch-Chef. 
Der Chefcroupier überwacht das Spiel von einem erhöhten Stuhl oberhalb des Kessels. 



D'Alembert              A   B   C   E  F   G  H   I J K   L M N   O  P   Q R S  T   U  V  W   X  Y  Z
Progressionsart, bei der der Einsatz nach jedem verlorenen Coup um eine Einheit erhöht und nach jedem gewonnenen Coup um eine Einheit reduziert wird.

Differenz-Spiel
Fiktives Spiel nach zwei verschiedenen Systemregeln der einfachen Chancen, meist unter Einsatz einer Progression. Die effektive Einsatzhöhe ergibt sich aus der Differenz der beiden fiktiven Progressionssätze.

Dominante
Favorisierende Seite eines Chancenpaares. 

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Doublette
Zweimaliges Erscheinen einer Nummer in Folge.

Doppel-Zéro
Zweimaliges Erscheinen von Zéro in Folge. Die bereits gesperrten Sätze der einfachen Chancen werden doppelt gesperrt. Der Satz wird erst wieder frei, wenn die gesetzte Chance anschließend zweimal erscheint. 
In amerikanischen Casinos ist im Kessel außer Zéro meist noch das Fach "Doppel-Zéro" vertreten. Hierdurch vermindert sich Gewinnchance gegenüber dem "französischen Roulette" um mehr als 2 Prozentpunkte. 

Dreiertransversale
Querreihe von 3 auf dem Tableau verbundene Zahlen, z. B. 1-2-3 oder 13-14-15.
Ebenfalls als Dreiertransversalen gelten die so genannten Transversalen von Zéro 0-1-2 und 0-2-3. 
Die Auszahlung beträgt 11-fach plus Einsatz.

Drilling
Das Erscheinen von dreimal der gleichen Nummer in Folge.

Drittel-Chancen
Die Chancen, die ein Drittel der 36 Nummern abdecken, es sind die Felder der Dutzende und Kolonnen.

Drittel-Gesetz
Mathematisch-statistische Gesetzmäßigkeit, wonach in 37 Coups durchschnittlich 12 der 37 Nummern gar nicht,
13 Nummern einmal und 12 Nummern mehrmals erscheinen. 
Auf dem Drittelgesetz basierende Spielmethoden gelten allgemein als aussichtsreich. 

Dutzend:
1. Dutzend deckt die Nummern 1-12 ab,
2. Dutzend deckt die Nummern 13-24 ab,
3. Dutzend deckt die Nummern 25-36 ab.

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Ecart
Abweichung. Das Übergewicht der einen über die andere Chancenhälfte.
Statistischer Ecart: Formel zu Überprüfung der Gewinneffizienz bei Einfachen Chancen. Statistischer Ecart = Gewinn dividiert durch die Wurzel aus der Summe der gesetzten Coups. 
Die Theorie, wonach ein statistischer Ecart vom Wert 6 die Gewinnsicherheit beweise, ist höchst umstritten.

Einfache Chance
Die Chancenpaare Schwarz/Rot, Pair/Impair und Passe/Manque. 

Einheit 
Größenordnung des Einsatzes.

Einsatz
Die Summe der Einheiten in einem Spiel Equilibre



F
Favoriten
Überdurchschnittlich häufig erscheinende Nummern. 

Figuren
Werden nach der Anzahl der zuvor gefallenen Coups unterschieden. 
Eine Vierer-Figur besteht aus 4 Coups.
Siehe auch "Alyett".

Fiktivspiel
Ein fiktiver Satz ist ein nur angenommener und nicht effektiv vollzogener Satz. 

Finale
Nummern mit gleicher Endziffer.
Beispiel:  Finale 1 die Nummern 1, 11, 21 und die 31.
 
G                       A   B   C   D    G  H   I J K   L M N   O  P   Q R S  T   U  V  W   X  Y  Z


Gagnante
Die gewinnende Chance. 

Garcia
Berühmter spanischer Roulettspieler.
Spielte hoch und war mit seiner Methode "Tiers et Tout" lange der Schrecken von Bad Homburg, 
Baden-Baden und Monte Carlo. 

Gewinnchancen
 Rund 97 % aller Einsätze werden an die Spielteilnehmer wieder ausgezahlt. Das heißt: die Bank verdient an jedem eingesetzten Euro rund drei Cent.
Unter allen Glücksspielen ist Roulette das fairste.
Top of Roulette Roulett_ABC
Vergleichen wir Roulette mit anderen Glücksspielen, dann wird erst recht deutlich, dass wir mit einer Ausschüttungsquote von rund 97 % (im Mittel aller Chancen) die allemal größten Gewinnaussichten haben, wenn wir in einem staatlich konzessionierten Spielcasino Roulette spielen. 
Dramatisch schlecht sieht es bei den öffentlichen Wettspielen aus. 
Bei Pferderennen kommen nur rund 75 % zur Ausschüttung und bei Klassenlotterien nur noch etwa 51 %. 
Beim Lotto und Toto - fließt gerade noch 50% aller Einsätze wieder an die Spielteilnehmer zurück.
Zusatzspiele wie das Spiel 77 drücken die Ausschüttungsquote noch weiter nach unten.
Die Aussicht auf den "Sechser",  ist klitzeklein. 
Wer nun glaubt, den dicken Gewinn eher bei den Lottogemeinschaften zu erzielen, ist noch schlechter dran:
Zum einen  hohe Gebühren mindern die Gewinnchance noch einmal beträchtlich, und zum anderen muss man den Gewinn mit 100 bis 200 Mitspielern teilen.
Die mathematisch reelle Chance beim Roulette ohne irgendein Systemspiel den Einsatz bis auf den geringen Obulus von 1-2 Prozent zurückzuerhalten. 
Es ist keineswegs utopisch anzunehmen, dass eine gute Strategie den so geringen Bankvorteil in einen Vorteil für den Spieler umwandeln kann. 

Das Computer-Zeitalter hat mittlerweile mathematisch-statistisch anspruchsvolle Spielmethoden und Strategien hervorgebracht.
Der Goldfinger Roulett Club gibt Ihnen eine ausgezeichnete Gelegenheit einen Einblick der vielen professionellen Roulett Strategien, wie sie von Berufsspielern erfolgreich praktiziert werden.

Grilleau
Roulette-Wissenschaftler. Veröffentlichte 1926 das Buch "Le Gain Scientifique d'une seule Unité". 
Die deutsche Übersetzung "Der wissenschaftliche Gewinn einer einzigen Einheit"  diverse Spiel Variationen auf die einfach Chancen auf den Ecart.
  
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Große Serie
Das Spiel erfordert 9 Stücke; gesetzt werden die Transversale 0/2/3, (2 Stücke) die Chevaux 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35 und das Carré 25/29 (2Stücke).
H                                   
Handwechsel
Ein Handwechsel erfolgt meist alle 30 Minuten (Wechsel des Drehcroupiers).
Es ist  erwiesen, dass kein Croupier in der Lage ist, bestimmte Sektoren oder bestimmte Nummern zu treffen.
Top of Roulette Roulett_ABC
Häufigkeitsverteilung
Mathematisch-statistische Grundlage. Beispiel: das durchschnittliche Erscheinen von Nummern  Häufigkeitsverteilung für Wiederholungen von zahlen (Plein).
Die erste 2-mal erschiene Nummer erscheint durchschnittlich innerhalb von 8. Coups, die zweite zweimal erschienene innerhalb von 13 Coups, die dritte zweimal erschienene innerhalb von 17. Coups.
Die erste 3-mal erschienene Nummer ist innerhalb von  21. Coups zu erwarten, die erste 4-mal erschienene innerhalb von 37. Coups und die erste 5-mal erschienene Nummer ist durchschnittlich innerhalb von 56. Coups zu erwarten.

I J                   A   B   C   D   E  F  G   I J K   L M N   O  P   Q R S  T   U  V  W   X  Y  Z
Impair
Die 18 ungeraden Zahlen.

Inaudi,
 Inaudi entwickelte ein interessantes Roulette-System, bestehend aus einer Achter-Figur, der so genannten "Inaudi-Figur".

Intermittenz
Wechsel zwischen Chance und Gegenchance, zum Beispiel die Folge: Rot-Schwarz-Rot-Schwarz-Rot-Schwarz.  

Intuitivspiel
Gefühlsmäßiges Erfassen des Chancenverlaufs.

Top of Roulette Roulett_ABC
K
Kesselfehler
Herstellungs- oder abnutzungsbedingte Toleranzen in der Genauigkeit der Roulettkessels.
Abweichungen in der Größe der Zahlenfächer führt nachweisbar zur dauernden Bevorzugung bestimmter Nummern zum Nachteil der übrigen.

Kleine Serie
Kombinationsspiel auf Nummern 
Das Spiel erfordert 6 Stücke; gesetzt werden die Chevaux 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30 und 33/36.

Kolonne
Gesetzt wird die 1. Kolonne auf dem Feld unterhalb 34,
die 2.Kolonne unterhalb der 35 und 
die 3. Kolonne im Feld unterhalb der 36.

Kugel
Die Roulett Kugel besteht aus verschiedenen stofflichen Zusammensetzungen  (Kunststoffe, die unterschiedliche Eigenheiten haben).

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 M
La Bouchère

Amerikanische Abstreich-Progression.

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Ludographie
Dachbegriff für systematisches Roulettespiel und Rouletteforschung


Manque
Die Zahlen 1-18. 

Marsch
Bezeichnung für eine durch Regeln vorgegebene Setzweise.
Beispiel: Satz nach Signalcoup 4-mal Rot auf Rot zu setzen.

Martingale
Progression bei der der Einsatz nach jedem Verlust verdoppelt wird. 

Masse égale
Spiel mit Stücken gleicher Werteinheit also ohne Progression.

Maximum
Der erlaubte Höchsteinsatz.

Mehrfache Chancen
Chancen, die im Gewinnfall das Mehrfache des Einsatzes zahlen.
 
Nase
Eine unterbrochene Serie, zum Beispiel: 
Schwarz-Schwarz-Schwarz-Schwarz-Rot-Schwarz-Schwarz.

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Nebennummern
Die nebeneinander im Kessel liegenden Nummern.
 
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Orphelins
Kombinationsspiel 
Das Spiel erfordert 5 Stücke für die Nummern 1 (en plein), 6/9 (cheval), 14/17 (cheval), 17/20 (cheval) und 31/34 (cheval).

Pair
Die 18 geraden Zahlen. 

Pascal,
Mathematiker und Philosoph (1623-1662). Er  konstruierte das erste Roulett, um Gesetze der Wahrscheinlichkeitsrechnung zu beweisen.

Paroli
Einsatz und Gewinn bleiben für das nächste Spiel stehen. 


Partie
Abgeschlossener Spielabschnitt, der als beendet gilt.

Passe
Die Zahlen 19-36.
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Perdante
Die verlierende Chance.

Permanenz
Fortlaufende Folge der am Roulette gefallenen Nummern. 

Platzer
Der nach systematischem Spiel eingetretene Verlust eines bestimmten Spielkapitals. 

Plein
Satz auf die Nummer. 

Progression
Die Steigerung der Einsätze. 

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Rateau
Arbeitsgerät des Croupiers zum Platzieren und Einziehen der Jetons. 


Restanten
Die stark zurückgeblieben Chancen, oder gar nicht erschienen sind Chancen in einem bestimmten Spielabschnitt. 


Rotation
Ein Spielabschnitt von 37 Coups. 

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Saalchef
Dem Chefcroupier übergeordneter Casino-Mitarbeiter.

Sektor
Kessel-Ausschnitt. 


Signal
Regeln einer methodischen Spielweise.


Stück
Bezeichnung für Jeton. 

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Tableau
Das grüne Filztuch mit dem Aufdruck aller Satzfelder und der 37 Nummern zur Platzierung der Einsätze.

Teilung
Sätze auf den einfachen Chancen, die nach Erscheinen von Zéro gesperrt wurden, können auf Wunsch geteilt werden.

Tendenz
Kurzzeitig gleichgerichteter Überhang.

Tipps
Roulette bleibt Roulette seit damit Vorsichtig deshalb lesen Sie zuerst auch meine Tipps genau durch und üben Sie zuerst mit fiktivem Spiel, also mit dem Kopf und nicht mit Ihrem Geld.

Tipp 1 - Spielen Sie nicht Roulette, wenn Sie nicht alle Richtlinien kennen.
Tipp 2 - Spielen Sie nicht mit Geld, dessen allfälliger Verlust Sie nicht verkraften können.
Tipp 3 - Spielen Sie nur, wenn Sie sich topfit fühlen.
Tipp 5 - Trinken Sie keinen Alkohol vor und während dem spielen.
Tipp 6 - Spielen Sie zu Beginn immer nur mit dem minimum Einsatz. 
Tipp 7 - Spielen Sie mit 25% Ihres Spielkapitals und versuchen Sie daraus in kurzen Partien einen Gewinn von 5% zu erzielen. 
Bei einem Minus von 5% sollten Sie die Partie abbrechen, um Verluste zu begrenzen.
Versuchen Sie es mit einer neuen Partie nochmals.


Die Gewinnpläne beim Roulette sind so ausgelegt, dass von den Einsätzen ca. 97 Prozent als Gewinne wieder ausgezahlt werden. 
Roulette ist daher im Gegensatz zu anderen Glücksspielen relativ fair; beim Zahlenlotto beträgt die Auszahlungsquote z.B. nur 50 Prozent. 
Dennoch führt dieses Einsatz-Gewinn-Verhältnis im Allgemeinen dazu, dass Spieler bei dauerhaftem Spiel Geld verlieren.
Wichtig! 
Glücksspiele zu spielen soll dem Zeitvertreib und Vergnügen dienen und nicht dem Gelderwerb. 
Wenn Sie der Ansicht sind, dass Sie mit Systemspiel oder gar mit meinen Programmen nur noch gewinnen können und das Glücksspiel als Gelderwerb benützen wollen, sollten Sie mit dem spielen sofort aufhören. 
Die Drop-Points Roulette Satzprognose Programme geben dem Spieler keine Gewinngarantie, die Programme sind für ein vergnügliches online Spielen gedacht. Mit dem Drop-Points Programm können Sie mit dem Einklang der Natur des Zufalls Ihre Einsätze machen, denn die Programme und deren Satzprognosen sind genauso Zufällig wie das Roulette selbst.

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Tilgungskraft
Begriff zur Umschreibung der Satzerhöhung bei Progressionen und Überlagerungen. 

Transversale pleine
Dreierreihe auf dem Tableau, zum Beispiel 1-2-3 oder 34-35-36. 


Transversale simple
Die Sechserreihen auf dem Tableau 1-6, 7-12, 13-18, 19-24, 25-30 und 31-36. 
Als Transversale simple werten auch die "ungeraden" Transversalen 4-9, 10-15, 16-21, 22-27 und 28-33. 

Trinkgeld
Üblicherweise erhalten Croupiers bei jedem Plein-Treffer ein Stück "für die Angestellten".  Croupiers werden in den meisten Spielbanken ausschließlich aus dem Tronc bezahlt.
  
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U V W
Überlagerung
Superpositionen, wobei man im Rahmen einer Progression länger auf der jeweiligen Stufe verbleibt mit dem Effekt, dass die Einsätze sanfter ansteigen.

Zéro
Die Null bei Zéro werden alle Einsätze auf den einfachen Chancen gesperrt oder auf Wunsch geteilt. Alle anderen Chancenteile verlieren bei Zéro sofort. Die Zéro ist eine Nummer wie jede andere, wer darauf Einsätze platziert und ein Treffer landet, erhält den 35-fachen Einsatz als Gewinn ausbezahlt. 

Zérospiel
Kombinationsspiel: Erforderlich sind 5 Stücke; gesetzt werden 0/3, 12/15, 32/35 à cheval und 26 en plein.


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